Gestaltungsrichtlinien für Editor-Simulatoren für graphische Dokumente
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Zusammenfassung: Unter Editor-Simulatoren verstehen wir Simulatoren, die Abläufe in einem System simulieren und die es zugleich erlauben, das System zu verändern. Wir untersuchen hier Editor-Simulatoren, die primär in Vorlesungen eingesetzt werden und die Vorgänge in graphartigen Dokumenten (z.B. Netzplänen oder Objektgraphen) illustrieren. Vorgeschlagen werden Richtlinien, wie die Bedienschnittstelle und die Funktionalität von solchen Editor-Simulatoren zu gestalten ist.
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عنوان ژورنال:
- Softwaretechnik-Trends
دوره 22 شماره
صفحات -
تاریخ انتشار 2002